JAVASCRIPT Tutorial
// قم بإنشاء القماش وعرضه
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// قم بإنشاء مربع اللاعب
var player = {
x: 100,
y: 100,
width: 20,
height: 20
};
// قم بإنشاء دالة لرسومات اللاعب
function drawPlayer() {
ctx.fillRect(player.x, player.y, player.width, player.height);
}
// قم بإنشاء حلقة لعبة لتحديث وتقديم اللعبة
function gameLoop() {
// مسح القماش
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// رسم اللاعب
drawPlayer();
// تحديث حالة اللعبة (مثل تحريك اللاعب)
player.x += 1;
// طلب الإطار التالي من حلقة اللعبة
requestAnimationFrame(gameLoop);
}
// ابدأ حلقة اللعبة
gameLoop();
هذا المثال البسيط يوضح كيفية استخدام JavaScript لإنشاء لعبة بسيطة مع منطق لعبة لكائن اللاعب، ومدخلات مستخدم لمفاتيح الأسهم لتحريك اللاعب، وعناصر لعبة لتمثيل اللاعب.